02-09-2003

STRATEGIE GRY DLA DOBORU SPRZĘTU Klasyczna defensywa nastawiona tylko na grę obronną zachowawczą z przewagą gry w drugiej strefie podcięciem. DEF-.
Gra defensywna urozmaicona z pewnym stopniem ryzyka prowokująca przeciwnika do błędów. DEF.
Agresywna gra defensywna blisko stołu z wykorzystaniem okładzin zakłócających. DEF+.
Gra wszechstronna z nastawieniem na dokładność i kontrolę z pasywną okładziną na stronie bekhendowej. ALL-.
Gra wszechstronna z tendencją do gry uderzeniem topspin a przy grze ofensywnej przeciwnika gra nastawiona na dokładność uderzeniem „blok” lub półwolej. ALL.
Gra wszechstronna z uderzeniami topspin z niewielkim stopniem ryzyka w różnej odległości od stołu. ALL+.
Gra ofensywna z dużą precyzją i kontrolą. Gra bardziej zdecydowana idąca w kierunku różnorodności uderzeń topspin bez wzmacniania tempa. OFF-.
Gra ofensywna uderzeniami topspin z obu stron z bliskiej odległości za stołem. Preferowanie uderzeń kończących topspin. OFF.
Gra ofensywna przy totalnym nastawieniu na ryzyko. Jak najszybsze przygotowanie do zakończenia akcji uderzeniem silnie rotacyjnym lub bez rotacji (smecz) z maksymalnym tempem . OFF+. |
01-09-2003

AKTUALNE PRZEPISY GRY 2 PRZEPISY GRY W TENISA STOŁOWEGO 2.1 STÓŁ 2.1.1 Górna płaszczyzna stołu, zwana powierzchnią gry, powinna być prostokątem o długości 2,74 m oraz szerokości 1,525 m i powinna być usytuowana w pozycji poziomej na wysokości 76 cm powyżej powierzchni podłogi. 2.1.2 Powierzchnia gry nie obejmuje bocznych ścianek płyty stołu. 2.1.3 Powierzchnia gry może być z jakiegokolwiek materiału i powinna dawać równomierne odbicie na wysokość około 23 cm, kiedy standardowa piłeczka zostanie opuszczona na nią z wysokości 30 cm . 2.1.4 Powierzchnia gry powinna być jednolicie pomalowana na ciemny kolor i być matowa, z białą boczną linią o szerokości 2 cm wzdłuż każdej bocznej i końcowej krawędzi stołu. 2.1.5 Powierzchnia gry powinna być przedzielona na dwa równe pola gry przez pionową siatkę równoległą do końcowych linii i ciągłą nad całym obszarem każdego pola gry. 2.1.6 Do gier podwójnych każde pole winno być podzielone na dwa półpola białą centralną linią o szerokości 3 mm, równoległą do bocznych linii; centralna linia powinna być uważana jako część prawego pola gry. [ więcej... ] |

|
|
|
|
|